이동 삭제 역사 ACL 서강대학교 게임교육원 (r1 문단 편집) [오류!] 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게기울임취소선링크파일각주틀 === 커리큘럼 === 1학년에는 기본기, 2학년에는 2D UI 및 3D 기본기, 3학년에는 2D 및 3D 심화과정을 거쳐 4학년에는 졸업작품 및 개인 포트폴리오 작성으로 구성되어 있다. ||<width=10%>1학년||1학기의 경우, 애프터 이펙트/플래쉬 같은 그래픽 툴 강의를 제하고는 대부분의 강의 및 과제가 전반적으로 드로잉과 기초에 집중되어 있고, CG 드로잉/채색 작업은 2학기때부터 이뤄진다. 1학년 내내 어마어마한 [[크로키]] 과제량에 절망한다. 1명이라도 과제 미제출시 된 만큼 같은 양으로 누적되는 제도기 때문에, 실제로 크로키 때문에 강의에 못나오는 상황도 발생한다.~~그리고 과제하느라 교양수업에 집중 못하면 극딜을 당한다.~~ || ||2학년|| 2학년부터 '프로젝트'를 시작한다. 3D를 배우기 시작. 처음이야 간단한 오브젝트로 시작하지만, 2-3주부터 순식간에 올라가는 난이도에 피를 토한다. 3D 특유의 높은 장벽 때문에 이 시기에 남녀노소 할 것 없이 갑작스레 휴학을 많이 한다(..) || ||3학년|| 3학년도 영원한 고통거리 '프로젝트'를 시작한다. 제작할 수 있는 게임의 장르가 워낙 폭넓기 때문에 커리큘럼에 없던 그래픽을 제작하는 경우, 혹은 자신의 성향과는 전혀 다른 그래픽을 제작하는 등의 어려움을 겪기도 한다.[* 학교의 커리큘럼은 대게 한 파트에 집중되기 마련이나 실제로 게임 리소스를 개발하는덴 다양한 파트를 개발하므로, 포트폴리오와 개발경험이란 간극에 고민이 많은 시기기도 하다.] 하이폴리곤 3D, 노멀맵 등 심층된 그래픽을 배운다. || ||4학년||대게 3학년 2학기로 필수 커리큘럼이 마무리 지어지고, 그동안 정해진 진로로 맞는 포트폴리오를 1년간 간 제작하는 시기. 포트폴리오에 집중하는 시기다보니 프로젝트와 과제의 고충에서 많이 거둬지는 편이다.|| im preview 요약 문서 편집을 저장함으로써, 사용자는 본인이 기여한 콘텐츠가 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 배포되며, 해당 콘텐츠에 대한 저작자 표시를 하이퍼링크나 URL로 대체할 수 있다는 점에 동의합니다. 또한, 이 동의는 기여한 콘텐츠가 저장되고 배포된 이후에는 철회할 수 없음을 명확히 이해하고 동의합니다. 비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(18.217.138.109) 주소 전체가 영구히 기록됩니다. 저장